[HEADER(is_skippable=false, is_tutorial=true)] 基建引导Part0 [PopupDialog(dialogHead="$avatar_sys")] 博士,胜利总是会付出相应的代价。 [GotoPage(dest="home", waitForSignal="home_routed")] [Tutorial(target="btn_building", animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightRect", black="$f_tut_black", protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_sys")] 请前往基建。在那里,有一个人在等你。 [GotoPage(dest="building", waitForSignal="building_routed")] [Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=0.6, block=true)] [Background(image="bg_abyss_1", width=1.7, height=1.7)] [Blocker(a=0, fadetime=0.6, block=false)] [Character(name="char_007_closre_1#3")] [name="???"] 博士,某种程度上......又见面了。 [name="???"] 情况不容乐观,切尔诺伯格即将沦陷,而我在罗德岛能做的事情也比较有限。 [name="???"] 现在我们需要恢复基建的使用,这样就能为之后的行动提供更多支援。 [Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=0.6, block=true)] [Character(name="char_007_closre_1#1")] [Blocker(a=0, fadetime=0.6, block=true)] [name="???"] 啊对了,我一直都忘了你可能已经不记得我是谁了。 [Blocker(a=1, r=1,g=1, b=1, fadetime=0.6, block=true)] [Image(image="avg_closure")] [Character] [Blocker(a=0, fadetime=0.6, block=false)] [ImageTween(xFrom=0, yFrom=0, xTo=0, yTo=0, xScaleFrom=1.1, yScaleFrom=1.1, xScaleTo=1, yScaleTo=1, duration=15, block=false)] [name="可露希尔"] 我是罗德岛舰船可靠性工程师————可露希尔。 [name="可露希尔"] 欢迎来到罗德岛基建群,以及———— [name="可露希尔"] 今后请多多指教,Dr.{@nickname}! [dialog] [delay=0.6] [Blocker(a=1, r=1,g=1, b=1, fadetime=0.6, block=true)] [image(fadetime=0)] [Background(fadetime=0)] [Blocker(a=0, fadetime=0.6, block=true)] [PopupDialog(dialogHead="$avatar_closure")] 在基建中,博士你可以建造各种设施换取各种资源,也可以对干员们的生活进行管理。 [PopupDialog(dialogHead="$avatar_closure")] 当然因为整套系统才被修复不久,大部分房间还需要清理后才能使用。 [PopupDialog(dialogHead="$avatar_closure")] 虽然我们损失了很多,不过,我们的征途才刚刚开始。而这里,将会是一直陪伴着我们征战远方的家。 [PopupDialog(dialogHead="$avatar_closure")] 在开始实际操作之前,先为你介绍下基本功能吧。 [Tutorial(focusX=-482, focusY=-38, focusWidth=195, focusHeight=41, anchor="TopRight", animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightRect", black="$f_tut_black", protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_closure")] 这里标识了闲置的无人机数量。清理房间和建造等操作都会使用到无人机。无人机在使用后需要充电维护一定时间才能再次投入工作。 [Tutorial(focusX=-286, focusY=-38, focusWidth=195, focusHeight=41, anchor="TopRight", animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightRect", black="$f_tut_black", protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_closure")] 这里标识了罗德岛基建的电力供应状况。各项设施的正常运作都会需要电力。建造发电站可以提供更多的电力输出。 [Tutorial(focusX=-95, focusY=-38, focusWidth=195, focusHeight=41, anchor="TopRight", animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightRect", black="$f_tut_black", protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_closure")] 这里标识了龙门币余额。毕竟,天上没有免费的馅饼,制造大部分材料都是要经费的。 [PopupDialog(dialogHead="$avatar_sys")] 希望你能记住它们的含义。毕竟,这里可能是你以后最常来的地方之一。 [PopupDialog(dialogHead="$avatar_closure")] 没关系,博士还需要一点时间去熟悉。这里可以慢慢调整成博士希望的样子。 [Tutorial(target="archi_switch_hotspot", waitForSignal="building_opmode_changed", animStyle="Click", focusStyle="HighlightRect", black="$f_tut_black", protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_closure", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] 所以,清理房间是开始任何工作的第一步。我们先切换到<@tu.kw>建造模式。 [Building.EnsureOperationMode(mode="ARCHITECTURE")] [Building.FocusBRoom(roomId="slot_33")] [Delay(time="$f_delay_focus_building_broom")] [Tutorial(target="broom_tutorial_btn", waitForSignal="building_architecture_view_setup", animStyle="Click", focusStyle="HighlightRect", black="$f_tut_black", protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_closure", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] 电梯间是连接各个区域的通道。点击电梯间进行清理。 [Delay(time="$f_delay_single_frame")] [Tutorial(target="btn_clean_confirm", waitForSignal="building_room_clean_confirmed", searchBtnInChildren=true, animStyle="Click", focusStyle="HighlightRect", black="$f_tut_black", importantClick=true, protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_closure")] 选择进行清理。